Guide rapide

Première connexion en six étapes.

Un compte, un appareil à chaque bout et une demande que l’hôte approuve par son nom. Partager un écran n’exige aucune installation; ajoutez l’application de bureau quand l’autre personne doit aussi bouger la souris et le clavier.

Première connexion

L’hôte intervient du début à la fin.

Posséder le compte ne lance rien en soi. Chaque session attend la machine partagée : c’est elle qui approuve la demande, choisit quoi partager et accorde tout contrôle.

  1. Créer le compte

    Saisissez votre e-mail et ouvrez le lien qu’il vous renvoie. Aucun mot de passe à choisir. Ajoutez une passkey ou un TOTP plus tard si vous voulez l’étape supplémentaire.

  2. Inscrire les deux appareils

    Connectez-vous sur l’ordinateur à partager et sur l’appareil depuis lequel vous regarderez. Nommez chacun pour le reconnaître dans une demande.

  3. Installer l’application de bureau sur l’hôte

    Utile seulement si l’autre personne doit aussi bouger la souris et le clavier. Un seul téléchargement couvre Windows, macOS et Linux; partager un écran n’exige aucune installation.

  4. Approuver la demande

    L’hôte affiche quel appareil demande et ce qu’il demande. Approuvez-le et choisissez quoi partager. Rien ne quitte la machine avant cela.

  5. Connexion directe prioritaire

    Les deux appareils trouvent une route directe quand les réseaux le permettent. Sinon, TURN authentifié transporte les mêmes paquets chiffrés.

  6. Utiliser comme écran, puis arrêter

    Toute visionneuse acceptée peut passer en Utiliser comme écran avec Ajuster, Remplir, 1:1 et rotation. Quitter et Arrêter restent affichés en permanence.

Avant d’accepter

  1. 01

    Lire le nom

    Vérifiez que l’appareil qui demande est bien celui que vous attendez.

  2. 02

    Partager le strict minimum

    Une fenêtre suffit souvent. Un écran entier montre tout ce qui s’y trouve.

  3. 03

    Accorder le nécessaire

    Restez en affichage seul sauf si l’autre personne doit vraiment cliquer et taper.

  4. 04

    Savoir où est Arrêter

    L’icône de la zone de notification et la fenêtre de session l’arrêtent, et Ctrl+Alt+Maj+F12 fonctionne de partout, même depuis un jeu.

  5. 05

    Vérifier la route

    La route directe est préférée; TURN est un secours chiffré, pas un tunnel général.

  6. 06

    Arrêter et révoquer

    Terminez la session localement, puis révoquez tout appareil que vous ne reconnaissez plus.

Privé par portée

Des sessions précises, jamais un VPN ou proxy de compte.

La signalisation établit l’unique session autorisée et rien de plus. La route directe est préférée; TURN relaie du WebRTC chiffré seulement quand les réseaux n’en laissent aucune. Ni l’une ni l’autre ne crée de route par défaut, de shell distant ou d’accès réseau arbitraire.